Otra vez vuelvo a este adictivo juego. League of Legends es un juego Online traido por Riot que se basa en un sistema DoTA (Destruir la Torre vamos) que se basa en eso xD Un mapa para jugar un 5vs5 (o 3vs3 mas pequeño) he ir destruyendo torres hasta llegar al Nexo enemigo. Parece facil no? Pues la cosa se complica cuando los Enemigos se entretienen en puñetear esa tarea.El juego consta de un gran numero de campeones de todos los tipos: Magos, Cuerpo a Cuerpo, Tanques de aguantes, etc.. Cada personaje adopta un rol en la partida como puede ser cazar enemigos y matarlos, Aguantar daño, etc..

El aliciente del juego es que en si en gratuito. Vease te metes en su pagina web, te registras y lo descargas. En cambio como todo en esta vida si pagas consigues algo mas de ventaja que el resto y me explico. Cada campeon tiene un precio que puede ser de 450 a 6300 puntos de influencia (Que se ganan jugando BASTANTE XD) pero por ejemplo si donas 10€ te puedes comprar uno de los mas caros nada mas empezar. Tambien pasa los mismo con Apariencias de los mismos que son trajes alternativos (Algunos bastante buenos).

Mi experiencia en el me ha dado la razon en lo adictivo que es en el sentido de que jugando con varias personas es muy divertido pero a la vez frustrante porque un solo personaje en tu equipo puede joderlo todo xDDD
Os dejo un video para que veais un gameplay del mismo con uno de mis personajes favoritos :3
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=YyU3Rk6h1GI[/youtube]
Yo lo recomiendo en su totalidad y si le dais una oportunidad puede encantaros.
Y sin mas... Nos vemos en los campos de la Justicia.
Web oficial del juego
Jota
¿Alguna vez os habéis preguntado por qué nos cuesta tanto presentarnos a los demás? Es un tema estúpido pero común en la vida diaria. Normalmente, cuando se trata de conocer a personas siempre buscamos el apoyo de un amigo, alguien de confianza, ese empujoncito de felicidad cargado de alcohol en un pub... vaya. Me pregunto por qué simplemente si alguien te llama la atención, no puede uno coger y presentarse sin que la otra persona te mire como a un enfermo o tú te sientas juzgado. ¿No son solo eso , personas? Claro, que contra el miedo escénico se inventó la ley universal de... mmm, pues de que básicamente delante de toda presentación, va una rotura de hielo.
Hay varias clases de presentación.
En primer lugar, está la conocida "Presentación a largo plazo". La susodicha se da con personas que vemos a menudo (o nos forzamos a ver a menudo a nosotros mismos xDDD). Simplemente, las vemos en un sitio random usualmente. Tenemos ganas (o no) de hablar con ellas, pero por motivos interiores somos incapaces de sacarles ningún tema de conversación de primeras. Al final, por las malas o por las buenas, un día de tanto encontrártelas acabas cogiéndoles más confianza que a tus vecinos.
Después está el típico " Me estoy tomando una cerveza en la barra de este local super tranquilito cuando, oh dios mio, mira eso que viene hacia ti" y se te plantan al lado. Tras horas observando de reojo, esperando el momento en el que te armes de valor y simplemente saludes, te das cuenta de que realmente no, no salen las palabras ni van a salir. Eres incapaz. Entonces, es cuando empiezas a hacer movimientos raros y actuar de forma extraña y paranoica. ¿Nunca os habéis parado a mirar en los pubs un rato a la gente? Si fijáis la vista, veréis a miles de personas haciéndose los sexys y pareciendo interesantes porque tienen fichada una "víctima" pero realmente no hablan con nadie XDDDDDDDD
Claro que, entonces hay tres opciones de presentación. La primera es decidirte y soltar cualquier chorrada. Puede ser cualquier cosa, desde "¿Y tú que opinas sobre las patatas bravas Hacendado?" hasta " Mi perro murio esta mañana, creo que me voy a comprar un hamster".
La segunda variante es el contacto físico. "Lo siento, vaya, ¿te he hecho daño? pobretica mira ven en serio lo siento, me llamo X." Cutre, pero bueno, algunas veces es super efectiva. *!Pam, Criticazo!*
La tercera es emborracharse hasta la muerte y decir "bsbaspbooawnaeg". Total, ya da igual, si aunque le des asco mañana ya no te vas a acordar de nada. "Por si hay suerte"...
Y bueno tambien está la normal, la de toda la vida, la que me gusta a mi, la que la gente casi nunca hace porque " te toman por loco", la que conlleva un "esque me da verguenza" en todas las conversaciones. ¡La de coger y saludar sin hacer el paripé :D! Así que ...
Hola a todos, mi nombre es Merche, y soy la nueva integrante de Better than Merkadona , la aprendiz, la explotada, la que lleva los cafés.
Me tendréis por aquí para hablaros de todo y nada minimo una vez a la semana, ¡intentaremos que sea un día en concreto! (en plan día feliz...)
Me gusta escribir, la fotografía, la buena música (escucho de todo pero sobre todo Folk, Country & Western) y como a todos... hacer el vago. Soy aficionada a todos los videojuegos hechos por Blizzard, lloro viendo cualquier pelicula y !ah¡, me conquistan las bolas de nieve. Mis fetiches visuales son las farolas, y siempre me pongo los calcetines de parejas diferentes, pero porque todos tienen ya establecidas sus propias parejas correspondientes desparejadas. Puedo parecer rara, pero soy un cachico de pan incapaz de hacer daño a una mosca.
Y hasta el proximo día amigos : )
También podéis seguirme en mis siguientes proyectos alternativos:
- Flickr
El inicio de Gears of War 2 ocurre 6 meses después de lo acontecido en Gears of War. A pesar que gran parte de la horda Locust y asi fue derrotada tras la detonación de la Bomba de Masa Ligera, la explosión también trajo severas consecuencias a la población humana al provocar que la Imulsión (una sustancia fosforescente en estado líquido, que lo utilízan los humanos del planeta Sera como combustible),se vaporizara y emergiera del subsuelo causando mortales enfermedades pulmonares a la raza humana. Mientras los humanos buscan sobrevivir a esta nueva amenaza, un nuevo y coordinado ataque Locust logra hacerse con algunas capitales humanas, que lentamente van cediendo frente a la ofensiva enemiga. La humanidad cuentan entonces con un último refugio, la antes impenetrable meseta Jacinto, desde el que se planea un último y desesperado contraataque: excavar hasta los refugios de los Locust que sobrevivieron al ataque de la bomba de Masa Ligera.
Extraído de Wikipedia
Con esta estampa, comienzan los disparos. Cinco son los actos totales que tiene el juego: Punta de Lanza, Moradores, Tormenta en ciernes, Enjambre y Repercusiones. La historia es una de las mejores que he visto en muchísimos años, llevándote desde Jacinto, donde empieza y acaba todo, hasta las cuevas de los Locust, pasando por Landown, lagos helados y un conjunto de lugares recreados con todo detalle. Personajes como Dom, acompañante en toda la historia, Carmine, Cole, Baird, Hoffman y Anya entre otros hacen que esta tenga a su vez más historias, más matices, contrastes diferentes de personalidades unidas por un objetivo común: La supervivencia de la raza humana y la caída de los Locust.

Carátula de la banda sonora
El arsenal a tu disposición es toda una delicia: Lancers, pistolas, granadas, escopetas, rifles, arcos y mi queridísimo y amado Martillo del Alba. Han sido unas 23 horas aproximadamente [en modo Difícil, todavía queda el Locura] trepidantes como ellas solas y se han pasado volando, como las cabezas de los Locust por los diferentes escenarios. Si hablamos además de la banda sonora [podéis encontrarla en nuestra sección de Descargas], que decir de un grande como es Steve Jablonsky, autor, entre otras, de la banda sonora de una de mis películas favoritas, Transformers.

Baird, Cole, Marcus y Dom. Delta.
En definitiva, el modo individual de este juego hace disfrutar, se hace querer, hace que tengas ganas de volver a vivirlo entero. Y para seguir abriendo bocas, el trailer de su siguiente entrega.
Oxy
En nuestra vida, constantemente tomamos decisiones. Tomamos una al decidir cruzar en rojo un semáforo. Tomamos otra cuando escribimos, cuando hablamos, cuando hacemos cualquier cosa. Esas decisiones pueden ser buenas o malas, pueden llevar al desastre o salvar una vida, pero siempre te llevan a un camino que tú mismo has elegido y que siempre estará en constante movimiento. Nunca será estático, y es que el tiempo no lo es. A veces, esas decisiones son tan importantes que uno no las debe tomar solo ya que pueden llegar a incumbir a millones de personas. Son decisiones que hay que pensarlas con sumo cuidado, tomando un tiempo que a veces no tenemos, precipitándonos sin saber si podrás revocarla si te equivocas. A lo largo de mi vida he tenido que tomar muchas de esas decisiones. De muchísimas de ellas me he sentido orgulloso con el tiempo. Otras me han dado bastantes quebraderos de cabeza, pero no me arrepiento, porque me han llevado a donde estoy, con quien estoy y a estos pensamientos, a este texto. Más concrétamente,me han llevado a estar en el infierno, a estar en casa, a estar feliz, a poder decir que tengo todo lo necesario para poder seguir viviendo unos cuantos años más.
Esta es una canción mítica para los componentes de este blog y que, para quien no la conozca, estoy seguro de que le va a gustar. A disfrutar se ha dicho!
I'm Scatman
Oxy
Twitter me acaba de avisar de que Rise Against ha puesto en su página su nuevo disco, Endgame, en streaming y diferentes formatos. Aunque yo lo tengo y llevo escuchando desde hace ya casi una semana [gracias Adri], para quien no quiera/pueda adquirirlo ahora mismo, aquí puede escucharlo.
Por ello, y por su reciente concierto en Madrid, esta es la canción del día.
That's when she said I don't hate you boy
I just want to save you while there's still something left to save
That's when I told her I love you girl
But I'm not the answer to the questions that you still have
Oxy


